B.1. Section du cube par le plan (IJK)
a=1 : construction de (IJK)
a=2 à a=3 : construction par étapes de la section

La section du cube par le plan (IJK) 
est le triangle IJK

B.2. Section du cube par le plan (DKF)
b=1 : construction de (DKF)
b=2 à b=4 : construction par étapes de la section

La section du cube par le plan (DKF)
est le parallélogramme DKFO

B.3.Section du cube par le plan (BIJ)
c=1 : construction de (BIJ)
c=2 à c=6 : construction par étapes de la section

La section du cube par le plan (BIJ) est
le pentagone IJWBT

A = (-1.8165852328776566, -7.234653348136604, 1.7763568394002505E-15)
B = (4.1834397044601275, -5.3827614977772065, 1.7763568394002505E-15)
C = Point(Circle[B, Distance[A, B], Segment[A, B]])
a_1, D, E, F, G, H, faceABCD, faceADHE, faceABFE, faceBCGF, faceCDHG, faceEFGH, arêteAD, arêteAB, arêteBC, arêteCD, arêteAE, arêteDH, arêteEH, arêteEF, arêteBF, arêteFG, arêteCG, arêteGH = Cube(A, B, C)
I = Midpoint(H, D)
J = Midpoint(H, G)
k = Plane(J, I, B)
poly3, S, T_1, U, V, W_1, n, p, q, r, s = IntersectPath(k, a_1)
u: (1 / 3 * Vector[E, H])
K = Translate(E, u)
v = Vector(E, K)
b_1 = Plane(K, J, I)
c_1 = Plane(K, D, F)
poly1, L, M, N, d, e, f = IntersectPath(b_1, a_1)
poly2, O, P, Q, R, g, i, j, l = IntersectPath(c_1, a_1)
a = 0 (slider from 0 to 3, step 1)
b = 0 (slider from 0 to 4, step 1)
m = Segment(Q, F)
t = Line(P, m)
c = 0 (slider from 0 to 7, step 1)
h = Line(I, J)
d_1 = Line(C, G)
Z = Intersect(d_1, h)
e_1 = Line(Z, S)
W = Intersect(e_1, arêteFG)
f_1 = Line(C, D)
X = Intersect(f_1, h)
g_1 = Line(X, S)
T = Intersect(arêteAD, g_1)
poly4, i_1, j_1, w, b_2, t_1 = Polygon(I, J, W, B, T)