Garder la trace de C' et D'

Arrêter et revenir au départ

Démarrer  l'animation

Enlever la trace de C' et D'

A = Point(a)
H: A + (0, (-2))
D: H + (2, 0)
E: H + ((-2), 0)
B: E + (0, -1)
C: D + (0, -1)
poly1, e, b, c, d = Polygon(E, B, C, D)
f = Segment(H, A)
k = 0 (slider from 0 to 1, step 0.001)
L = Point(a)
A': A + (k * Vector[A, L])
C': C + (k * Vector[A, L])
D': D + (k * Vector[A, L])
B': B + (k * Vector[A, L])
E': E + (k * Vector[A, L])
H': H + (k * Vector[A, L])
poly2, b', c', d', e' = Polygon(B', C', D', E')
g = Segment(H', A')
bool = false